http://stronghold1.ru/souzniki.php


...



Союзники Stronghold Crusader.



Дадзены тэкст ёсць дапаможнік па барацьбе з кампутарнымі супернікамі - лордамі ў гульні Stronghold Crusader. Як вядома, праціўнікі ўсе розныя і супраць каго-то лепш дапамагае адна стратэгія, а супраць іншага - зусім іншая. За гады гульнявога часу былі ўсталяваныя алгарытмы, якія прыносяць перамогу. Таксама тут я распавяду пра розных лордаў у якасці саюзнікаў. Паехалі! Распавядаць буду так - спачатку чаго чакаць ад гэтага лорда, потым як з ім змагацца, а ўжо затым - як з ім супрацоўнічаць.

Пацук

Адзіная небяспека ад яго - гэта раш. Ад яго прыходзяць некалькі лучнікаў і ледзь пабольш копейщиков. Калі вы паспелі пабудаваць пару майстэрняў па вытворчасці лукаў, то не хвалюйцеся, ад Пацукі вы адаб'е. Далей ад яго на зайздрасць рэгулярна будзе прыходзіць чалавек дзесяць лучнікаў і прыкладна трыццаць копейщиков. Само сабой, для абароны ад яго не спатрэбіцца балістыт, алею і ваўчыных ям - навошта? Выстаўце на сцены лучнікаў і ўсё. Арбалетчыкаў не варта - тлуста. Пры штурме яго замка прыйдзецца моцна паднапружыць сваю фантазію: можа, варта падагнаць да сцяны абложныя вежы і взвести на сцяну, якая стасуецца з замкам, чалавек сорак пикинеров? А можа, лепш падагнаць да брамы таран і прарабіць дзірку, а затым увесці ў пралом сорак пикинеров? Або брутальна разламаць гэтымі ж пикинерами вароты? Ці ж паступіць па-ўсходняму падступна і крывава - падагнаць 60 лучнікаў і 40 арбалетчыкаў, выкасіць усіх, разбіць вароты, а далей вы ведаеце. Жарт. Замак Пацукі - гэта незразумелы шматкутнік сцен. Вежаў няма. Нічога няма. Звонку прыбудаваны некалькі майстэрняў, ды вакол стаяць яблыневыя сады. Ўзяцце не ўяўляе ніякай цяжкасці. Як саюзнік Пацук добры па прыколе. Баявога значэння ў яго, увогуле-то, няма. У маёй практыцы быў адзіны выпадак, калі Пацук сваімі ўпартымі нападамі прабіўся да замка Шэрыфа Нотынгема і мала-памалу выкалупалі сцяну цытадэлі. Ну не прападаць жа дабру - прыгнаў туды свае войскі і давяршыў ўзяцце. Ва ўсім астатнім яго ставіць сэнсу няма. Змея

Гэта ўжо паскладаней Пацукі. Раш забяспечаны. На гэты раз - рабамі, якія спяць і бачаць, як ваш замак загарыцца. На рынку надзейней будзе купіць пяць лукаў і выставіць на змяінае кірунак пяць лучнікаў. На сцяну, зразумела. Чаны з вадой асаблівай патрэбы не ўяўляюць. Пры вялікай шчыльнасці будынкаў вы не зможаце пагасіць пажар, пакуль усё не прагарыць. Потым да вас прытупаем еўрапейскія і арабскія лучнікі, абложныя рабочыя і копейщики. Ах, так, і катапульта. Агідная рэч. Таму трэба будзе паставіць вялікую вежу з балістыт, ці ж пабудаваць парачку наземных вогненных, але ў гэтым выпадку вы можаце і не дострелить да катапульты. Тут асаблівай патрэбы ў арбалетчыкаў няма, але лепш пабудаваць. Наогул, параю вам як мага больш арбалетчыкаў.

Замак Змеі - плод фантазій вар'ята архітэктара, накурана гашышу. Барбакана ззаду, сцены крывыя, месцамі сцен няма, ёсць роў. Калі вы падвядзе лучнікаў, яны выкасілі ўсіх праз гэтыя пустэчы ... калі іх не выкасілі лучнікі Змеі! Ён аддае перавагу закупляць лукі на рынку, таму, калі вы падыдзеце са сваім войскам, усе башнеподобные будынка будуць аблепленыя лёгкімі еўрапейскімі лучнікамі. Я звычайна сношая маленькую вежку таранам, ўводжу пикинеров ў двор, ўладкоўваю разборкі выбегчы копейщикам, а на дах будынка пускаю пяхотнікаў. Пикинеров з лука забіць цяжэй. Яны павінны стаяць побач з таранам, інакш лучнікі Змеі расстраляюць таран. А так пикинеры возьмуць на сябе частку стрэл. У іх вельмі добрая браня. Наогул, гэты прыём - адцягнуць стрэлы на пикинеров - можна часта выкарыстоўваць. Падганяць лучнікаў-арбалетчыкаў да замка Змеі, ды і наогул, да любога замку - не раю, яны будуць вынесены вельмі хутка. Іх месца - на сценах вашага замка. Пакуль я іду пяхотай да замка аднаго лорда, стрэлкі абараняюць мой замак ад іншых.


Як саюзнік Змяя нядрэнны. Яго манера пастаянных нападаў рабамі можа вельмі аслабіць праціўніка. Ды і сам ён можа разбіць ворага послабее. Аднак жа не люблю саюзнікаў. Яны наровяць выкарчаваць ўсе дрэвы ў акрузе - нядобра. Я стаўлю 4 лесапільні, мне хапае, але іншыя лорды зберагаць лес відавочна не спяшаюцца. Калі гуляеце з саюзнікам, пакіньце дрэва на развод - абнесеныя яго ровам =) Толькі шырэй, а то гэтыя дрывасекі як-то прымудраліся пракрасціся па кутах пікселяў.

Кабан

Рашить Кабан не любіць, можаце спакойна развівацца. Аднак трэба спяшацца наладзіць вытворчасць арбалетаў. Ад Кабана будуць прыходзіць пяхотнікі і арбалетчыкі, плюс катапульта. Можаце обрыть замак ровам, гэта будзе нялішне.

Ўзяць замак Кабана ... о, тут трэба быць асцярожным - у узкостях ёсць воўчыя ямы. Нізкая сцяна, апяразвае яго замак, з вежамі ня кантактуе. Добра хоць балістыт няма. Можна падпаліць яму замак з вогненнай балістыт (сочыце, каб стрэлы ня абаткнешся ў сцяну, гэта важна, а то будзеце страляць да страты пульса), але асаблівага сэнсу ў гэтым няма. Разбіце сцяну з катапульт, тупаючы да яе пикинерами, каб ён не паспеў замураваць пралом, але паспрабуйце не патрапіць каменем у салдат. Увядзіце ў пралом і зрабіце бітву з пяхотнікамі Кабана, разбіце іх, а потым Атакуйце з усяе сілы дах будынка. Хадзіць цеснай натоўпам настойліва не рэкамендую. Налёт на ваўчыную яму, страціце чалавек 20 - гэта ўжо было. Як саюзнік, Кабан вельмі нядрэнны, значна больш карысна Змеі. Кажуць, у яго можна прасіць сыр, і ён дае - спрабаваў, сыру не атрымаў.

Воўк

Зусім ня Рашер. Выступае рэдка, але трапна. Чакайце арбалетчыкаў, мечнікоў, пикинеров, лучнікаў, конных лучнікаў, арабскіх лучнікаў. Можа ўжываць розныя абложныя прылады, у тым ліку і требюше. Адно добра - пакуль ён нешта надумае, вы паспееце і развіцца, і балістыт наставіць (трэба штукі тры - мінімум), і арбалетчыкаў наняць. Атакуе вельмі рэдка.

Ўзяць яго замак? Так, гэта ўжо не Пацук. Сцены з ровам пасярэдзіне, балістыт, требюше, шэрагі ваўчыных ям - усё гэта чакае вас у яго замку. Роўна як і мноства людзей. Каб выявіць варожыя воўчыя ямы, ёсць адзін спосаб - вазьміце для пабудовы ваеннае будынак і нагода па варожаму замка. Пабудаваць вы не зможаце, але там, дзе ям няма, будуць белыя квадрацікі. А дзе ямы - там чырвоныя. Як ні дзіўна, замак ўзяць можна, але ўжо вельмі складана. Прыгледзьцеся, дзе высокія сцены (звычайна каля вежы) і падкаціў Дута абложныя вежы, папярэдне расчысціўшы шлях пикинерами. Захопіце сцены і барбакана. Да вас прытупаем атрад мечнікоў. Распраўце з ім і ідзіце штурмаваць замак. Воўк добра змагаецца. Будзьце асцярожныя, не пускайце у ​​бой усё войскі адразу. Азначце атрады - для рова, для сцен, для мечнікоў, для Ваўка. Тут вам могуць спатрэбіцца арбалетчыкі. Беражыце іх, трымаеце ў старонцы, роўна як і пяхоту. Тут будуць нават нялішнім рыцары. Бо ў Ваўка 5 адзінак жорсткасці. Падлічым: 1,5 * 0,75 = 1,125 Гэта значыць, колькасць рыцараў кампенсуе і нават перавальвае слабасць атакі.

Як саюзнік, Воўк непераўзыдзеным! Можаце разлічваць на яго абарону. І мала хто ўстоіць перад яго атакай.

Рычард

Доблесную праціўнік. Дасылае (не адразу; раша ня бойцеся) лучнікаў і пикинеров, але не простых, а з 25% бонуса на атаку. Ах, так, і абложныя машыны, што непрыемна. Як змагацца, вы ўжо ведаеце - трэба шмат арбалетаў і шмат балістыт.


Атака замка не вельмі цяжкая (у параўнанні з Ваўком). Пастак няма, затое ёсць інжынеры з маслам і мангонели, ну, і вядома, балістыт. Часам замак двухстенный. Рова не бывае. Знешнюю сцяну прабіце катапультай, а ўнутр уведзены стан вежу, влезьте наверх, пры гэта Здолейце абраць такое месца, каб не было маслят. Моцны супраціў акажуць проапгрейженные пикинеры. Тут вы можаце выкарыстоўваць мечнікоў, калі яны паспеюць дайсці =). Але можна абыйсціся і праверанай звязкам пикинеры + пяхотнікі. Пикинеры доўга сякуцца з гарнізонам, а пяхота забягае вакол і штурмуе замак, дзе будзе не так ужо шмат войскаў. Так, вось яшчэ. Замак нядрэнна б падпаліць перад ўзяццем, каб бонусы- «пернікі» згарэлі. Саюзнік з яго не горш Ваўка. Абарона гарантаваная, ды і калі вам лянота, з ворагамі можа разабрацца ён, без вашай дапамогі.

Султан

Вясёлы праціўнік. Ня Рашер, але трэба паспяшацца - таксама можа прыгнаць брыгаду рабоў і падпаліць вам замак. Жыве за кошт гандлю, ваюе прашчнікаў, арабскімі лучнікамі і Мечнікаў, задавальняе дыверсіі рабамі. Асаблівай небяспекі не чакайце. Да часу прыходу мечнікоў ў вас, хутчэй за ўсё, арбалетаў будзе ў дастатку.

Як ні дзіўна, але ўзяць яго замак цяжэй, чым здаецца на першы погляд. На сцены вы трапіце без працы, можна ўзяць барбакана асасін і зачысціць вежы і сцены пикинерами. Лезці ў цэнтральны замак - вельмі непрыемна, і багата вялікімі стратамі. Ледзь вы возьмеце барбакана, да вас выйдуць мечнікі. Замак ужо будзе цалкам забіты лучнікамі і прашчнікаў, прабіцца скрозь іх - вельмі непрыемная задума, тут лепш не лезці ў лабавую атаку. Трымаеце воддаль арбалетчыкаў, як зачысціце сцены - адвядзіце пяхотнікаў назад і падніміце на сцены арбалетчыкаў. Расстраляйце імі малышню на замку і ідзіце ў атаку. У якасці саюзніка ён ненашмат лепш Пацукі. Наўрад ці каго зможа адолець, але часам яго дапамога можа быць карыснай.

Каліфу

Вельмі сур'ёзны праціўнік. Рашыт рабамі з хуткасцю Змеі. Жорсткі валадар, гэтак жа, як і Воўк. У напад ідуць арабскія мечнікі, лучнікі, прашчнікі і пара агнявых балістыт. Сцеражыцеся асассинов. Зноў жа, арбалеты і лукі, іншага для абароны яшчэ не прыдумана.

Ўзяць яго замак - дастаткова працаёмкая рэч. Замак цалкам акружаны нафтай, а зверху стаяць огнеметатели і лучнікі. Пусціце наперад пикинеров. Калі пад імі загарыцца нафту, адыдзіце таму, пераканайцеся, што яна выгарала і падганяйце ўляганне. Улічыце, што вы можаце нарвацца на яшчэ адзін нафтавай пласт. Узлазіць наверх, пасячэце ўсіх на сценах і на свежезахваченные сцены пускайце арбалетчыкаў. А вы як думалі? На замку ёсць лучнікі, мечнікі і огнеметчики, апошніх - знішчыць! Расстраляйце ўсіх і ідзіце да каліфу. Калі замак акружаны другі - нізкай - сцяной, спачатку падгоніце катапульты і разбіце яе. Сцеражыцеся вогненных балістыт, знішчыце іх пикинерами і толькі потым задзейнічайце інжынерыю. Саюзнік з яго нядрэнны. Ваюе моцна, аддае перавагу падпальваць ўсё, што варожае.

Саладин

У нас з ім джэнтльменская пагадненне: калі ён перамагае мяне, ён захоўвае мне жыццё і робіць паганятым вярблюдаў. З іншага боку, калі перамогу атрымлівае я, у мяне для Саладина заўсёды знойдзецца месца ў лепшай каменяломні майго замка.


Скажу шчыра, Саладин - самы круты лорд ў гульні. Строме Рычарда і Ваўка. Раш не прымяняе, і гэта нармальна. Адбіцца ад яго мы можам, але якія прыходзяць да вас войскі вельмі вялікія і нядрэнна дзейнічаюць на іншых лордаў. Значыць, ад яго прыходзяць усе арабскія войскі, ды яшчэ і інжынеры. Калі паспееце абнесці замак ровам і наставіць на вежы балістыт - лічыце, стрымаць атаку зможаце. Угледзьцеся ў замак Саладина. На горы «пернікаў», якія даюць + 25% да нападу. На равы, круглыя ​​вежы, мангонели, лучнікі. На шэрагі пякарань і зброевых майстэрняў. На велізарную індустрыю, дзень і ноч, хто куе магутнасьць і перамогу. А цяпер смейцеся! Замак Саладина бярэцца элементарна. Перш за ўсё, уся зброевая індустрыя - фікцыя, яе прадукцыя ідзе на продаж, а на выручаныя грошы наймаюцца арабскія войскі. Але гэта так, значэння не мае. Замак Ваўка ўзяць значна цяжэй. Ну, пачнём Саладину. Бачыце, якая цесната ў замку? Бачыце, з адной сцяны дабудавана шэсць дамоў і няма рова? Наймае 30 і больш рабоў, бярэм 20 і больш пяхотнікаў і бяжым да гэтых дамах. Можна выбраць іншае будынак, галоўнае - каб агонь паспеў перакінуцца. Нагадаю, пяхота расчышчае шлях. Арабскія проапгрейженные лучнікі валяць раба з 1 траплення, так што трэба спяшацца. Спыняцца - смерці падобна. Пяхотнікі адцягваюць частка стрэл на сябе. Палова рабоў Дабегаешся да дамоў, падпальвае іх, а далей ... хто паспее, сыходзіць таму. Звычайна вяртаюцца няшмат. У пакінутым намі замку пачынаецца пажар. Патушыць яго практычна немагчыма. Па-першае, пажарныя гультаяватыя, па-другое, цесната. Гарыць ўсё, і гарыць доўга. Замак павінен добра прагарэць, а ўжо толькі потым ідзіце да замка. Сцены цяпер чыстыя, прыбудовы згарэлі. Падганяйце ўляганне, і ідзіце на сцены пикинерами, пасячэце ўсіх у капусту. Калі ўнутры замка усё згарэла, ідзіце на штурм каменнгого замка. На штурм, як водзіцца, лепш браць суб'ектаў з моцнай атакай. Я аддаю перавагу пяхотнікаў, але гэта, безумоўна, справа густу. Калі ж ва ўнутраным двары яшчэ нешта гарыць, справа ўскладняецца. Проста калі вы ўсё падыходзіце, пажарныя звальняюцца (часам яшчэ руйнуюцца ўсе бонусы, што вельмі добра) і будынкі працягваюць гарэць. Само сабой, вам не прайсці. З каменнага замка ляцяць стрэлы, раня вашых воінаў. Апусціце іх вонкі ўніз, сцены хоць ледзь-ледзь абароняць. Або падніміце на сцены сваіх арбалетчыкаў. Аднойчы я нават заваліў аднаго лорда - па-мойму, Саладина - арбалетамі. Гэта было вельмі доўга.

Саладин - добры і магутны саюзнік. Ваенная абарона вам забяспечана, ды і можна зрабіць нядобры трук. Магутныя войскі Саладина ідуць на ворага, прабіваюць першыя лініі абароны, а затым прыходзіце вы і давяршае справу. Спосаб добры супраць Ваўка, калі саладиновцы «размініруе» усё, што можна і прашараваў сцены, а затым застанецца яшчэ пара межаў. Ну не прападаць жа праломы у варожых сценах - смерць войскаў Саладина будзе не марнай. Але гэта сапраўды нядобры трук, карыстайцеся ім, калі сумленне вас не грызе. Калі Пацук прашараваў Шэрыфу сцяну і я дабіў Шэрыфа, я шчыра адправіў Пацуку заробленыя пяцьсот фунтаў. Можаце так жа расплачвацца з Саладином.

Фрыдрых Барбароса

Атакуе Мечнікаў, лучнікамі і арбалетчыкаў, якія прыйдуць ад яго не так ужо і хутка. І ад яго яшчэ звяртаюцца рыцары! Агідна. Па-першае, яны вельмі хутка перасоўваюцца і калі ў вас мала страляючых, патрапіць у які скача рыцара даволі праблематычна. Браня на іх таксама маецца, а моцная атака дазваляе ім хуценька разбурыць пару каменяломняў - рыцары любяць разламаць што-небудзь індустрыяльнае. Замкі ў яго, хоць і саступаюць валкавыскім, таксама вельмі вялікія. Маюцца балістыт, требюше, мангонели і воўчыя ямы. Добра, хоць людзей ў яго мала. Замак лепш папярэдне аслабіць. Прыгледзіцеся, дзе каменяломні, і падпаліце ​​іх. Балістыт, хутчэй за ўсё, не атрымаецца. Вазьміце чалавек 30 рабоў і дзе-то 20 пяхотнікаў. Пусціце пяхотнікаў наперад, хай яны расчышчаюць дарогу, за імі рабоў - хай яны запале каменяломні або руднікі. Іскра павінна будзе перакінуцца ва ўнутраны двор (мараль - выбірайце будынка бліжэй да сцяны, ды і самы моцны - каб гарэлі даўжэй), а ўжо затым назірайце за відовішчам палаючага варожага замка. Замак павінен згарэць да вашага прыходу на тры чвэрці, дзе-то так. Заходзьце з тылу, абмінаючы пярэдняе ўмацаванне з требюшетами. Каля пад'ёмнага моста маюцца воўчыя ямы. Закапайце роў пикинерами, увядзіце ў бой ўляганне, зачистьте сцены і добейте ворага пяхотай або мечніка. Пару непрыемных імгненняў вам даставяць варожыя мечнікі. Добра, што іх не так шмат. Саюзнік з яго таксама выдатны, але вось атакуе рэдка. Ворага ён заваліць няхутка, хоць гледзячы якога - Кабана або Змею ён, хутчэй за ўсё, шашлык. Калі ж яго спыняць на паўдарозе, вам нішто не перашкаджае скарыстацца пладамі яго атакі (пралом у сцяне, напрыклад).

Кароль Філіп

Француз з маніяй велічы. У агульным-то, не больш небяспечна Пацукі, але, трэба прызнацца, проста атакуе вялікім лікам лучнікаў і копейщиков. Як ні дзіўна, але куе мячы, латы і разводзіць коней. Ад яго вельмі часта, яшчэ часцей, чым ад Барбаросы, звяртаюцца конныя дыверсанты. Гэта самая вялікая небяспека, якую ён прадстаўляе.


Як бы ўзяць яго замак? Яго, хм, замак - гэта тоўстая сцяна. І роў, агароджвалі невялікую гаспадарку. Ззаду барбакана. Дзве балістыт, трохі лучнікаў, копейщики. Нават як-то шкада разбураць гэты «Версаль». Можна зайсці ззаду і ўзяць асассинами тылавой барбакана. Або зайсці спераду і выкарыстоўваць усё тую ж абложныя вежы або асассинов. Далей вы справіцеся. Адзіную сцяну можна не зачышчаць, ідзіце ў замак. Саюзнік з яго, як з Пацукі, хіба што больш пародзісты і які наносіць крыху больш страт сваімі рыцарамі. Але надвор'я рыцары не робяць. Будзьце гатовыя абараніць яго ў выпадку атакі ворага. Шэрыф Нотынгемскі

Жорсткі кіраўнік. Ваюе пяхотай і арбалетчыкаў, бывае, сустракаюцца арабскія войскі - конныя лучнікі або проста лучнікі. Нападае не адразу, але і не зацягвае, як Воўк. Паглядзіце на яго замак. Праўда, нагадвае нешта непрыстойнае? Тут можна задаволіць пажар, і гэта будзе моцна. Бярэм агнявую балістыт (лепш дзве), вылучаем атрад прыкрыцця - лучнікі, пяхота, пад'яжджае і падпальвалі што-небудзь ва ўнутраным двары (той, які нізкай сцяной акружаны). Сачыце, каб стрэлы ня абаткнешся ў сцяну. Мае сэнс падкаціць бліжэй. Калі замак загарыцца, палюбуйцеся. Зрэшты, у падпале баявога сэнсу няма. Гэта так, каб пабольш дапячы ворагу. Як бярэм? Глядзім на высокія сцены - там на вежах ёсць огнеметчики. Могуць быць арбалетчыкі, а могуць і не быць. Маленькі дворык акружаны нафтай, таму ў лабавую атаку не ідзем. Калі арбалетчыкі на вежах ёсць, руйнуецца з аднаго боку дзве вежы катапульты або требюше. Калі няма, падыходзім лучнікамі, забіваем огнеметчиков, а далей па накатанай схеме - абложныя вежы, пикинеры, пяхота, каменны замак. Улічыце, што тут як з Ваўком - слабасць воінаў кампенсуецца іх лікам.

Шэрыф, як саюзнік - срединка наполовинку.













Sony Playstation 4, 3, 2, 1 игры купить. http://stronghold1.ru/souzniki.php
Игры про Средневековье, Stronghold 1.
Купить дешевые игры на ps3, ps4.